【游戏补档】NBA街头篮球 homecourt 115网盘

2017-07-05 13:28

【外部图片】 游戏名称: NBA街头篮球 英文名称: nba street homecourt 发行公司: EA Sports Big 制作公司: EA Canada 发行日期: 2007-05-24 官方站点: 游戏平台: PS3 【游戏简介】  EA公司前不久公开了次世代的《NBA街头篮球(NBA Street)》(暂名),登陆此世代主机后游戏除了画面效果的提升外,还将有哪些显著的变化呢?关于这一问题,游戏的执行制作人,EA公司的Wil Mozell近日接受了记者的采访,他向记者介绍了EA在次世代《街头篮球》系列上所采取的新理念。以下是此次访谈的内容摘要:   记者:EA曾经表示,在次世代的《街头篮球》上将更加着重强调各种令人眼花缭乱的篮球技巧,同时也更重视营造属于玩家自己的个性化篮球游戏体验,10个小细节让套套安全起来,在这些方面次世代的《街头篮球》与前作有哪些区别呢?   EA:我们首先要让玩家在游戏中感觉到前所未有的逼真,就如同自己手中握着篮球一样,因为这才是次世代游戏应该带给玩家的享受。我们要做的不仅仅是简单地让玩家通过手柄上的四个按键来体验强化后的游戏画面,我们试图让玩家能够即时地、更加自由熟练地操作游戏中角色的动作。   记者:本作将采用新的运球过人系统,玩家可以更自由地操纵队员带球过人,这无疑使得进攻方的优势更加明显。那么对于游戏中的防守你们有什么新的想法吗?   Mozell:《街头篮球》的前两作之所以能受到玩家的肯定,一个关键因素是由于游戏的防守和进攻同样充满乐趣,这种乐趣来自于各种抢断和盖帽的快感。新的防守系统将使玩家在进行防守时有更多选择的机会,玩家将乐在其中。我们将设法通过一些简单易行的途径来增加防守在游戏中的乐趣,届时大学教育费约需16万元。   记者:EA曾经宣布最新的《街头篮球》将是次世代主机独占的游戏,这与EA以往游戏作品全平台发展的策略有明显的区别。为什么选择PS3和X360呢,这两台主机具备哪些其他平台所没有的优势呢?   Mozell:玩家选择《街头篮球》是因为其新鲜、精彩的画面以及与众不同的游戏方式,这也是为什么这款游戏两年推出一作的原因。如果我们同时开发现有主机平台的版本,那么很可能就不得不在游戏的次世代版本开发上进行某些妥协。我们必须把主要的精力都集中在如何改善操作时的流畅、逼真和爽快感,此外还包括玩家在游戏时对画面和操作的反馈。这对次世代的《街头篮球》非常重要。   记者:游戏画面中所表现的场景看上去非常庞大,有许多球场同时出现在了场景中,所以在游戏过程中玩家所看到的球场更逼真,更象是现实生活中的篮球场,尤其是“伤势”严重。你在游戏中也能看到其他球场上正在进行着比赛,能否介绍一下这种“开发世界”的特点,玩家又能从中获得那哪些新的乐趣呢? 【游戏截图】 【外部图片】【外部图片】【外部图片】 宣传视频: LBJ 勒布朗詹姆斯在街头篮球当中的惊艳表现: 115下载地址: 分卷1: 分卷2: 分卷3: 分卷4: 分卷5: 分卷6: 分卷7: 分卷8: 系统要求:3.41外置无需引导盘,3.55不清楚,欢迎提供测试结果 [ 本帖最后由 tony791023 于 2011-4-24 11:17 编辑 ]